Todd Howard ve oyunları

İçindekiler:

Todd Howard ve oyunları
Todd Howard ve oyunları

Video: Todd Howard ve oyunları

Video: Todd Howard ve oyunları
Video: Starfield Ayrıntılı İnceleme - Todd Howard ile Yapılan Röportajlar - Oyuna Dair Bilgiler 2024, Nisan
Anonim

Howard Todd, Fallout 3, 4 ve The Elder Scrolls gibi oyunlarda çalışmış bir oyun tasarımcısıdır. Bu projelerin baş yapımcısı ve icra direktörü olarak çok sayıda yeniliğe imza attı. Todd liderliğindeki test ekibi, farklı yaşlarda çok sayıda oyuncudan oluşuyor.

todd howard
todd howard

Genel bilgi

Todd Howard ünlü bir oyun tasarımcısı, yapımcısı ve yönetici direktörüdür. GamePro dergisine göre, son 20 yılda oyun endüstrisi dünyasındaki en etkili 20 kişiden biri. Elder Scrolls ve Fallout serisi oyunlarla tanınır. 20 yılı aşkın süredir Bethesda Softworks'te çalışıyor.

Açık gözleri ve kahverengi saçları var. En önemlisi, Howard şaşırtıcı olmayan video oyunlarıyla ilgileniyor. Todd'un üzerinde çalıştığı projelerin temel amacı, oyuncuların kendilerini rahat hissedecekleri özel bir dünya geliştirmektir.

Howard Todd: biyografi

Şimdi biraz bu harika adamın hayatından bahsedelim. Todd Howard, 25 Nisan 1970'de Aşağı Makungi'de doğdu. Pennsylvania eyaletinde bulunan Township. Liseden mezun olduktan sonra, Virginia'daki College of William and Mary'nin ekonomi bölümüne girdi ve finans bölümünde okudu. 1994'ten beri hayatı Bethesda Softworks ile ilişkilendiriliyor.

Çocukluğundan beri Howard çizmeyi severdi. Aynı zamanda video oyunlarıyla da ilgileniyordu. Ultima 3 ve Wizardry projelerinden ilham aldı. Okulda, ailesini bir bilgisayar almaya ikna etmek zorunda kaldı. O zaman bahanesi ders çalışmaktı. Ancak geleceğin oyun tasarımcısının asıl amacı elbette oyunlardı.

Todd Howard birkaç kez Bethesda'da iş bulmaya çalıştı ama her seferinde reddedildi. Sadece 1994 yılında oyun geliştirme ekibinin bir çalışanı oldu.

todd howard ödülleri
todd howard ödülleri

Bethesda Softworks'te çalışın

Mezun olduktan sonra Todd oyun geliştirme şirketine geri döndü. Tüm yetişkin hayatı boyunca hayalini kurduğu işe kabul edildi. Birkaç yıllık özverili çalışmanın ardından başarıları fark edildi.

Yönetmenliğini Todd'un yaptığı

Fallout 3 birçok ödül aldı. 2008 yılında yılın oyunu olarak kabul edildi. Bundan önce Howard, The Elder Scrolls IV: Oblivion üzerinde çalıştı. Birçok oyuncu Fallout 3'ün buna bir ek olduğunu söylüyor. Todd, 2011 yılına kadar Skyrim projesinde çalıştı.

Ayrıca şu oyunların gelişimini de denetledi:

  • Elder Scrolls III: Morrowind - Tasarımcı ve Proje Lideri;
  • The Terminator: Future Shock - yapımcı ve tasarımcı;
  • Elder Scrolls Maceraları: Redguard.

Todd'un üzerinde çalıştığı oyunlar sürekli olarak basında yer alıyor. Birçoğu dergilerin kapaklarına yerleştirildi. Ayrıca, ünlü oyun tasarımcısı Todd Howard, oyun endüstrisi etkinliklerinde sıklıkla boy gösterir. Ona göre oyunlar insanı bambaşka bir dünyaya sokmalı, farklı bir hayat yaşamasına yardımcı olmalıdır.

Howard'ın ilginç bir projesi The Terminator: Future Shock (1995) oyunudur. Bu onun ilk atıcısıydı. Oyunun bir özelliği, tamamen üç boyutlu bir ortam ve kamerayı fare ile döndürme yeteneğiydi. SkyNET (1996), aynı zamanda beğenilen Rise of the Machines filminden ilham alan bir aksiyon oyunudur. Oyuncu, insanların gezegenlerinde yaşama hakkını savunmasına yardımcı olmalıdır.

Başka bir gerçekliğe dalmayı basitleştirmeyi amaçlar Howard Todd. Bethesda'nın oyunları, kısmen basit bir oynanışa sahip olmaları, zamana ve hedef kitlenin ihtiyaçlarına uygun olmaları nedeniyle genellikle popülerlik kazanıyor.

oyun tasarımcısı todd howard
oyun tasarımcısı todd howard

Oyun Özellikleri

Howard Todd'un yönetiminde oluşturulan oyun projelerinin bir özelliği, oyuncunun geçmesi gereken birkaç aşamadır:

  1. Eğitim - Oyunun başında silahlar, fizik ve kontroller konusunda rahat olmanız gerekir.
  2. Oyun - mekaniğin ilkelerine hakim olmak, arsa geliştirme sürecinde kendinizi rahat hissetmenizi sağlar.
  3. Meydan okuma, oyuncunun yeteneklerinin ilk ve oldukça güçlü testidir.
  4. Ödül - kazanmak için verilir.

Bu döngü sürekli tekrarlanır. Oyun, oyuncuya izin verirkendi hikayeni yarat. Hikaye, karakterin aktivitesini teşvik eden arka plandır.

Todd Howard Ödülleri

Bethesda'daki 20 yılında Todd birçok ödül aldı. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) oyunu için ilk ödüllerden biri. GameSpy tarafından yılın en iyi PC RPG'si seçildi. Ayrıca IGN kaynağının ziyaretçileri tarafından büyük beğeni topladı ve ona "En İyi Hikaye" adaylığında zafer kazandırdı.

2007 yılında, ünlü oyun tasarımcısı Fallout 3 için Game of E3 2007 (IGN) adaylığına layık görüldü ve GameSpot eserini gösterinin en iyi rol yapma oyunu seçti. Igromania dergisi de onu Yılın RPG'si ile onurlandırdı. Ve 2009'da on yılın en iyi oyunu oldu. Amerika'daki Smithsonian Müzesi'nde Macera kategorisini kazandı.

todd howard ödülleri
todd howard ödülleri

The Elder Scrolls: Oblivion ayrıca IGN okuyucularından Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Ayrıca, Todd Howard oyun için bir Altın Joystick aldı. Etkinliğe İngiliz medya kuruluşu Emap ev sahipliği yaptı. RPG Hayranları ayrıca Oblivion'ı en iyi büyük ölçekli oyun olarak seçti.

2016 baharında Todd, Oyun Geliştiricileri Konferansında Oyun Endüstrisinde Yaşam Boyu Başarı Ödülü'nü alacak. Töreni herkes canlı izleyebilecek. Ödül 4 kategoride veriliyor. Zaten birçok oyun geliştiricisine verildi.

Todd'un yenilikçi fikirleri yalnızca ödülleri değil, aynı zamanda oyuncuların ilgisini de hak ediyor. Oyuncunun ne istediğini anlama yeteneği sayesinde şirketin ürünleri raflara çıktıktan hemen sonra tükeniyor.

Özel hayat

Oyun tasarımcısı, projelerini değerlendiren ilk testçilerden biri olan küçük oğlundan defalarca bahsetti. Yeni Fallout 4'ün piyasaya sürülmesinin arifesinde Howard, bir röportajda ondan bahsetti. Örneğin, oğlu oyuna girmesi gereken en iyi avantajları (belirli karakter yetenekleri) seçti.

Howard todd oyunları
Howard todd oyunları

Dünyanın dört bir yanındaki birçok oyuncu, Bethesda'nın baş yapımcısı ve direktöründen parlak, ilginç ve orijinal yeni projeler bekliyor. Todd'un kendisi daha birçok fikri olduğunu söylüyor.

Önerilen: