Bilgisayar tankı "çekim" oynamanın hayranları, gerçek askerler gibi, her zaman şu veya bu mühimmatın nasıl çalıştığını düşünmezler, sonuç onlar için önemlidir. Ancak oyuncak savaşı gerçek olandan farklıdır. Bir savaşta, tanklar nadiren kendi aralarında savaşırlar; birliklerin doğru liderliğiyle, düşman savunma hatlarını kırmak, müstahkem alanların mobil kapsama alanını geçmek ve arka iletişimi bozmak için tasarlanmıştır. Bununla birlikte, düellolar da mümkündür ve o zaman zırh delici araçlar olmadan yapılamaz. Her zamanki "boşluklar" ve alt kalibrelerle birlikte, genellikle kümülatif bir mermi kullanılır. World Of Tanks, geliştiricilerin İkinci Dünya Savaşı ekipmanlarını ve savaşa katılan orduların kullandığı mühimmatı maksimum gerçekçilikle aktarmaya çalıştığı bir oyundur. Koşulları tamamen tarihsel olarak doğru olduğunu iddia etmiyor, ancak bir tank savaşının koşulları hakkında genel fikirler veriyor.
Muhtemel hasar veren silah cephaneliğini doğru şekilde kullanmak için,zorunludur, ancak kümülatif merminin nasıl çalıştığını, temel özelliklerinin neler olduğunu ve hangi durumlarda kullanılabileceğini ve hangi durumlarda daha az pahalı ücretlerle sınırlandırılabileceğini bilmek istenir.
Tank evrimi
İlk tanklar, kurşun geçirmez zırhla korunan yavaş hareketli topçu bataryalarıydı (bazen birkaç silahlı). Bunlar, raylarda değil, engebeli arazide ve elbette yollarda hareket edebilmeleri farkıyla, zırhlı trenlerin analoglarıydı. Teknik çözümlerin evrimi, zırhlı araç kullanmanın yeni yollarına yol açtı, daha hareketli hale geldi ve süvarilerin bazı işlevlerini devraldı. En gelişmiş başarılar, XX yüzyılın otuzlu yıllarının sonunda modern bir tankın görünümünü belirleyen ortak bir konsepte gelen Sovyet mühendislik okulundan övünebilir. Savaşın sonuna kadar diğer tüm ülkeler, ön şanzıman, dar paletler, perçinli gövdeler ve karbüratör motorları ile eski bir şemaya göre savaş araçları inşa etmeye devam etti. Nazi Almanyası, Büyük Britanya ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kıyasla birkaç büyük başarı elde etti. Tigers and Panthers'ı yapan mühendisler, eğimli zırh kullanarak araçlarının dayanıklılığını artırmak için bir takım girişimlerde bulundular. Almanlar da Doğu Cephesi koşullarına göre rayların genişliğini değiştirmek zorunda kaldılar. Uzun namlulu silahlar, Wehrmacht tanklarının özelliklerini modern standartlara yaklaştıran bir başka özellik haline geldi. Düşmanlarımızın kampındaki ilerlemenin durduğu yer burası.
Sahip olduğumuzdaortaya çıktı kümülatif mühimmat
Tarihin gösterdiği gibi, dünya teknik düşüncesi, SSCB'de kabul edilen genel tank inşa ideolojisine yalnızca ellili yılların ortalarında geldi. Ancak düşmanın önümüzde olduğu yönler de vardı. Zaten savaşın başlangıcında, Alman birlikleri kümülatif bir mermi ile silahlandırıldı. Bu müthiş zırh delici silahın çalışma prensibi, genel olarak, istihbarat verilerine göre Sovyet tasarımcıları tarafından biliniyordu. Düşmanlıkların patlak vermesiyle, yakalanan örnekleri incelemek mümkün oldu. Ancak kopyalar ve analoglar yapmaya çalışırken çok sayıda teknik zorluk ortaya çıktı. Sadece 1944'te SSCB, Alman araçlarının o zamana kadar artan zırh korumasına nüfuz edebilen kendi topçu ve tank kümülatif mermisini yarattı. Şu anda, her bir muharebe biriminin mühimmatının çoğu bu tür mühimmattan oluşuyor.
Doğu Cephesinde zor durum
Savaşın başlangıcında Almanların Sovyet zırhlı araçlarıyla uğraşmasının son derece zor olduğunu da belirtmek gerekir. Kızıl Ordu ile hizmet veren tüm orta ve hatta daha ağır tanklar, dahası, eğimli, güvenilir bir kabuk karşıtı zırha sahipti. Varsa, taret toplarının kalibresi (ve örneğin T-1, yalnızca bir makineli tüfekle silahlandırıldı), T-34 veya KV'yi vurmak için yeterli değildi. Yalnızca, kural olarak, boşluklarla ateşlenen saldırı uçakları, saha veya uçaksavar topçuları tanklarımızla savaşabilir. Ücretin kümülatif olması durumunda uygulamanın etkinliği arttı. Düşük kalibreli merminin ayrıca güçlü zırh delici vardı,ancak üretimde çok karmaşık olduğu ve yüksek maliyetler gerektirdiği ortaya çıktı ve hem denizde hem de Afrika'da Doğu Cephesi'ne ek olarak savaşan Almanya para biriktirmek zorunda kaldı.
Tanksavar silahları yaratmaya yönelik ilk denemeler
Zırhlı araçların savaş alanlarında görünmesinden hemen sonra, karşı taraflar onu yok etme veya aşırı durumlarda en büyük hasarı ona verme sorunuyla karşı karşıya kaldı. Sıradan bir kartuş, o zamanın içten yanmalı motorlarının düşük gücü nedeniyle tabakası çok kalın olmamasına rağmen (ve bu Birinci Dünya Savaşı sırasındaydı) korumaya girmedi. Henüz özel bir zırh delici mühimmat yoktu, icat edilmeleri gerekiyordu. Tasarım olanakları iki faktörle sınırlıydı: bir yanda maliyet ve diğer yanda çarpıcı. Düşünce farklı yönlere hareket etti. Tepesi kümülatif bir mermiydi. Çeşitli zırh delici mermilerin çalışma prensibi aşağıda tartışılacaktır.
Zırh nasıl delinir
Sıradan sac zırhı kırmak için, alanına konsantre olmanız ve ona kinetik enerji vermeniz gerekir. Bunu yapmanın en kolay yolu, bir engele çarptığında ezilmiş, sivri uçlu, sağlam bir boşluk olan bir mermi kullanmaktır. Yeterince güçlü bir darbe, bariyerin yok edilmesi için bir koşul haline gelebilir ve metalin moleküller arası bağlarını aşan yerel aşırı gerilimlere neden olabilir. Başlangıçta yaptıkları buydu: zırhın yüzeyinde bile meydana gelen bir patlamanın canlı bir canlıyı zar zor vuracağının farkına vararak boş mermiler ateşlediler.şok dalgasının dağılmasından kaynaklanan kuvvet ve mekanizmalar. Bu durumda kırıklar da pratik olarak işe yaramaz.
Tanktaki boşluk çatladı
Zırh korumasının iyileştirilmesi ve eğimli konumunun kullanılması, sağlam bir zırh delici merminin etkinliğini az alttı. Eğimli bir uçağa binmek, çoğu zaman sekti, ancak özellikleri nedeniyle bazen normalizasyon olarak adlandırılabildiği ortaya çıktı. Ucun ilk dokunuşundan sonra hareket vektörünün biraz değişmesi (beş dereceye kadar) ve zırh üzerindeki etki açısının daha keskin hale gelmesinden oluşuyordu. Bu, etkilenen koruma alanında yükün daha verimli bir şekilde dağılmasına neden oldu ve zırh kırılmasa bile, iç tarafında bir tür huni oluştu ve metal parçaları araca uçtu. yüksek hızda, mürettebatı sakatlamak ve öldürmek. Ek olarak, sıkıştırma etkisini, başka bir deyişle, basınçta güçlü ve hızlı bir değişiklik (aslında, güçlü bir hava dalgası darbesi) göz ardı edilmemelidir.
Alt kalibreli silahlar
Daha yumuşak bir mermiyle kaplanmış güçlü bir çelik çekirdek, zırh yıkımı sorununu çözebilir. Vurduktan sonra, bu çubuk, olduğu gibi, geçici kabuğunun ötesine geçer ve küçük bir alana konsantre olarak güçlü bir darbe verir. Alt kalibreler, boş bir merminin avantajlarını kısmen korurken, kalın zırhı delebilir. Kendi kusurları var, uzun mesafelerde daha az zırh delmeleri ve çok daha mütevazı bir açıları var.normalizasyon (döndürme iki dereceyi geçmez). Tüm etkinliği için, bu mühimmat oldukça yüksek teknolojili, pahalıydı ve ayrıca göreviyle her zaman başa çıkamadı. Ve sonra… oldu
HEAT mermisi nasıl çalışır
Zırh delici mühimmat alanındaki önceki tüm gelişmelerin ana dezavantajı, kendi adlarında ifade edilir. Onlar kırmak için tasarlanmıştır. Ama bu yeterli değil. Zırhta bir delik açtılar, ancak merminin enerjisi onun tarafından söndürülürse, artık iç mekanizmalara ve mürettebata önemli zararlar veremez. Tank bir deliğe kaynak yapılarak tamir edilebilir, yaralı tankerler hastaneye gönderilebilir, ölüler onurlu bir şekilde gömülebilir ve araç tekrar savaşa gönderilebilir. Ancak, kümülatif bir mermi zırha çarparsa tüm bunlar imkansız hale gelir. Çalışma prensibi, bir delik yakıldıktan sonra, güvenilir bir şekilde korunuyor gibi görünen her şeyi yok ederek içine patlayıcı bir yükün girmesi gerçeğinde yatmaktadır.
Cihaz
Şu anda tanklarla savaşmak için kümülatif bir mermiden daha etkili bir yol yoktur. World Of Tanks, oyunculara bu sanal mühimmatları " altın" olarak sınıflandırarak, sadece " altın" karşılığında satın alma imkanı sunuyor. Ve şaşılacak bir şey yok, başarılı bir vuruşla hedefin yok edilmesini garanti ediyorlar. Onları yeterince yüksek derecede korumaya sahip olmayan rakiplere harcamaya değmez. Her zamanki "beshka" yı, yani zırh delici bir mermiyi kullanabiliyorsanız, kullanmanız önerilir. HEAT turunun nasıl satın alınacağını öğrenmek, oyunun şartlarını okuyarak kolaydır, ancakisraf edilmemesi tavsiye edilir, aksi takdirde doğru zamanda yeterli olmayacaktır. Ama bunların hepsi oyun ve gerçek bir dövüşte…
Genel askeri konsantrasyon ilkesi, kümülatif mühimmat cihazında başarıyla uygulandı. Küçük bir birincil temas alanında, bir kaynak makinesi gibi bir delik yakan, plazma durumuna ısıtılmış bir gaz jeti ortaya çıkar. Termit eylemine, ana yükün, zaten zırhın altında patlayan ve büyük hasara neden olan korunan alana nüfuz etmesi eşlik ediyor. Bu ilke, İkinci Dünya Savaşı'nın sonunda yaygın olarak kullanılan manuel Faustpatron'un cihazında kullanıldı. Kümülatif RPG mermisi aynı şekilde çalışır. Ancak tank üreticileri bu sorunla da başa çıkmayı öğrendi.
Kümülatif Patlamaya Karşı Önlemler
Zırh yakan mühimmatın ilk örnekleri, İkinci Dünya Savaşı sırasında tanklarda kullanılan zırh koruması için tasarlandı ve iddiasızdı. Sıcak gaz jetinin metal tabaka üzerinde hareket etmesini hiçbir şey engelleyemedi; çarpmadan hemen sonra ortaya çıktı. En basit önlem, yükün termit bileşeninin erken çalışması için koşulların yaratılmasıdır. Bunu yapmak için, bir dış "sahte zırh" katmanı oluşturmak yeterlidir - ve jet havayı metal yerine ısıtır.
İkinci yöntem, HEAT mermilerin yetenekleri dikkate alınmadan oluşturulan tüm tanklara uygulanabilir. Konsantre akışı, dış taraftaki özel kutularda zırhın üzerine TNT'nin yerleştirilebileceği küçük bir karşı patlama ile dağıtmak gerekir.makine yüzeyi. Bu yöntem günümüzde yaygın olarak kullanılmaktadır.
Üçüncü yöntem, entegre zırh teknolojisini kullanan en yeni nesil tanklarda kullanılır. Modern koruma çok katmanlıdır, seramik dolgu maddeleri, patlayıcı müfettişler ve ağır hizmet tipi sac zırh arasında geçiş yapar.
Tandem mermiler
Üstesinden gelinemeyecek savunma yoktur. Karşı önlemlerin ortaya çıkmasından sonra olağan zırh "brülörleri", tandem kümülatif bir mermi ile değiştirildi. Çalışma prensibi, termit ve ana savaş başlıklarının uzunluk olarak birbirinden ayrı olması ve ilk aşama yanlış çalışırsa, ikincisi kesinlikle hedefe ulaşacağı için klasik olandan farklıdır. Şu anda iki ve üç şarjlı bilinen tanksavar silahları. Bazı modellerde (çoğunlukla Rus olanlarda) termit jetlerinin yönü, birbirleriyle karışmamaları için birbirine göre kaydırılır. Bu, 800 mm'ye kadar modern korumaya nüfuz etme yeteneği sağlar.
Bu kümülatif bir mermidir. War Thunder, World Of Tanks ve benzeri bilgisayar oyunları bu mühimmatın kullanım özellikleri ve özellikleri hakkında genel bir fikir vermektedir. Bu bilgi sadece oyuncular için sanal savaşları için faydalı kalırsa daha iyi olur.