İkilem oyunu, insan ruhunun yapısını anlamanın bir yoludur. Ne seçmeli: bencillik mi yoksa ortak yarar mı? Güvenmeye değer mi yoksa ihanet etmek daha mı karlı?
Prisoner's Dilemma orijinal bir oyundur. Efsane şöyle: iki haydut-suç ortağı göz altına alındı ve farklı yerlere yerleştirildi. Birbirleriyle iletişim kurmalarına izin verilmedi. Savcılık onların bir takım suçlar işlediklerini biliyor, ancak sadece bir bölüm için kanıt var. Her mahkûma, eğer ortağını teslim ederse, büyük bir müsamaha gösterileceği söylendi.
Koşullar aşağıdaki gibidir:
- Ortağına tek başına ihanet ederse 3 ay hapis cezası, suç ortağı 10 yıl hapis;
- İkisi de birbirine ihanet ederse 5 yıl hapis cezası alırlar;
- her ikisi de suç ortaklarını "dövmeyi" reddederse, o zaman her biri bir yıl hapis cezasına çarptırılır.
İkilem, kendilerini böyle bir durumda bulan insanların karşı karşıya kaldığı seçimin karmaşıklığıdır. Her kişi için ayrı ayrı, bir suç ortağına iftira atmak daha karlı, çünkü. ortak susarsa, hain sadece 3 ay hapisle çıkar. Suç ortağı da sözünü söylerse, her ikisi deyarısını al. Yine de sessiz kalıp ihaneti öğrenip 10 yıl ceza almaktan iyidir.
Öte yandan, güven ve karşılıklı "koruma" ortak yarar için daha iyidir. Çünkü Birinin diğerine ihanet etmesi halinde ikisinin toplam süresi 10 yıl 3 aydır. Her ikisi de "vurursa", o zaman 10 yıl. Ve ortaklar birbirlerini teslim etmezlerse, birlikte sadece iki yıl görev yapacaklar. Karşılaştıkları ikilem budur. Bu, kişinin bilinçli ve düşünceli bir karar vermesi gerektiği anlamına gelir.
Suç ortakları birbirine güveniyorsa, sessiz kalmak mantıklıdır. Ama oldukça riskli. Ne de olsa güveninizin karşılığını ödeyip 10 yıl hapis yatmak için bir fırsat var.
Böyle bir oyunu birkaç aşamada oynamak özellikle ilginç. Ayrıca oyuncuların numaralarını bilmemeleri de önemlidir. Aksi takdirde, sondan bir önceki aşamada ihaneti a priori seçeceklerdir. Sonuçta, bundan başka hiçbir şey buna bağlı değil.
İkilem oyunu çok heyecan verici bir manzara. Üstelik, yapay olarak yaratılmış bir durumda, çözüm az çok açık görünüyor. Ama gerçek hayatta herkes aynı şeyi yapmazdı. Bu nedenle, oyunda bir kavram olarak karşılıklı yardımın varlığının sona erdiği koşullar genellikle kasıtlı olarak yaratılır. Ve işbirliği yalnızca geçici, karlı bir çözüm haline gelir. Ancak bu davranış en büyük riski taşır.
Tekrarlanan bir oyunda, mahkumun ikilemi, bir ortağa ihanet etmemenin daha karlı olmasıdır. Bu nedenle, yavaş yavaş her iki oyuncu da buna gelir. Birkaç oyun stratejisi mümkündür:
- işbirliği için çabalamak (rakibin hareketlerinden bağımsız olarak);
- hiçbir koşulda işbirliği yapma isteksizliği;
- ihanet anına kadar, işbirliği yapın, ondan sonra - her zaman ikame edin (bu strateji, bir bütün olarak sistem için kârsız olmasına rağmen en popüler olanıdır);
- rakibin önceki hareketlerini yansıtır.
Gördüğünüz gibi, olayların gelişimi için birçok seçenek var. Rakiplerin iletişim kurmasına izin verildiği ve ortak eylemlerde anlaştıkları durumlarda bile, sonuç her zaman tahmin edilebilir değildi.